贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

铸时匠(Clocker)

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女儿神奇能力能够让扭曲时空恢复正常,通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧! 庞大复杂逻辑架构!……同时出色解密机制和过硬的人物,事件逻辑又让本作作为解密游戏有着极高素质,无论是被画风吸引,还是渴望一款游戏解密游戏……,细节非常丰富一部作品,通过父亲的视角,向玩家展现了什么叫做“蝴蝶效应”,在大家惊呼作者脑洞同时

图科尼:森林看护者(Tukoni: Forest Keepers)

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各种奇幻角色结识一系列奇幻角色,每个角色都有自己独特怪癖和可爱之处。……笔记本是向导你笔记本将提供指导,帮助你解决谜题,并记录你冒险旅程。……与图科尼一起温馨相伴无论是一个慵懒下午还是一个寒冷夜晚,《图科尼:森林看护者》提供了一个温馨逃离

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

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还是干脆雇佣?……”,又觉得不该奢望队友愿意为我梦想发电-_-||自己做能力有限,肯定还是要找队友,希望大佬们能给我一些建议……“受雇开发”这件事态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类 zzx311: @Zanwuoffical

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

游戏基础知识——“子女和父母冲突情节”的设计手法

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(大多数时候为母亲,因为目前主流思想还是把育儿责任递给母亲,父亲需要继续工作养家)组成一个“二元单位……《星球大战》中达斯·维达还是《波斯王子 4》中国王都对自己的子女发出过邀请,甚至就算是《魔兽世界:……首先来说“突发冲突”,这种类型剧情需要制作组在设计时候给玩家留出足够多悬念,比如“这个反派身份究竟是什么

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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玩家开局需要召集人才,建立自己的内阁团队。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵

诺娃速递:戏剧空间

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游戏中,一个父亲带着他儿子,要在一个神秘剧院中舞台上生存下来。……父亲要在各种困难情况下保护自己的儿子,而这个神秘剧院渴望着舞台上戏剧性场面,并且想尽办法要达到它目的……目前看画面的整体风格还是挺吸引人,手绘风格永远有着自己独特魅力,孤独阴冷场景,巨大敌人,气氛营造得很到位

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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这次游戏是一个模拟电脑操作游戏,游戏目的是想方设法避免自己的硬盘空间被撑爆系统崩溃,玩家需要根据现有的线索……因为这类游戏原因,要模拟一个完整操作系统,需要构建一套操作系统机制,构建机制完成度决定了游戏能设计到什么程度……这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我做太慢原因

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要明途之境是一款仿即时回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要 主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

版本:Early Access


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