游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……游戏性上来说,《召唤物语》的特点就是“比较稳”,作品由 AVG 一般带分支选项和好感度系统的过场剧情部分和战斗部分结合在一起……除了正作这些战棋游戏外,该系列还有一些外传性质作品,比如国内玩家比较熟悉的《召唤之夜:铸剑物语》系列,回合战斗的

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……一般三年级初就开始找工作,三年级下学期开始实习,四年级基本就是混日子了。……一般都是从底层开始开发

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

孤羽工作室:内部构思

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王国首都构造:外围:包围着整个首都的石围墙分布有东西南北四处大门,墙上布有巡逻队,大门处敞开,门外两侧各布有一排门卫负责管理进出人员……,任务类型分为:冒险者工会悬赏任务、专项委托(即指名委托)、种族任务、国家委托...各类望值累积到一程度则开启终极委托……:成就感(玩家麾下将拥有各类英雄人物豪杰)培养英雄级人物并拥有军队和需要管理的民,行动伴随着民军心的支持

版本:Early Access


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