柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻,在爱情导师哈金博士的指引下在奇幻世界闯关冒险……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……从关卡原型到最终版本之间经过多次设计更迭,一个升降谜题的外形为何从蜂巢变成笼子?

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

颠倒熊猫(Gravity Panda)

indienova.com/game/gravity-panda

游戏难度循环渐进,从简到难经过很好的调节

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-3/

在弹出窗口的Scene框下,设置如图: 点击最下方Generate Lighting按钮,最终效果如下: 经过烘焙……在免费的特效,Bloom Optimzed的效果也是不差的。 画面稍微柔和一些。……Tonemapping & Color Grading基本上等同于Photoshop的拉曲线

纸袋勇者:序章(Pape Rangers - Prologue)

indienova.com/steam/game/3029650

《纸袋勇者:序章》是一款Roguelike割草独立爽游,你将选择不同的职业击溃岩窟的怪物,通过丰富的职业技能构筑属于每个职业不同的强大流派……发现隐藏职业游戏每个流派都提供了完整的构筑路线枪械精通→加农炮→炮手特训勇者特训→魔剑士特训→水晶剑→元素水晶剑而且每个构筑路线还有不同的分支和走向自由调节难度……,独特的怪物设计每一关都能由玩家自由调节难度独特而有趣的怪物设计,丰富战斗体验

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

寂静岭(Silent Hill)

indienova.com/game/silent-hill

寂静岭的故事在现实世界的寂静岭和异世界(世界和世界)的寂静岭中展开。……大部分时间中,角色都是在世界中冒险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)