地狱视界(Hellscreen)

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在这款 90 年代风复古游戏中,利用后视镜视角轰击敌人,通过这个数字地狱

游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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其三是不给用户下绝对的定义;做游戏,客观来讲是为了做用户,那么不能定义一个用户肯定、绝对或者百分百会怎么样……女孩子被打动,永远不是说你这个东西广告做得有多花里胡哨或者怎么样,她可能就是一个很小的点上面被打动,产生下载欲望……那么像那种那种负向的社交就是我打你一下,你干我一下这样的,我们一般会去规避正面竞争,比如说我们之前有做一个八卦是怎么样

我 自 己:1.5.0,不死人精华——原素瓶

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1.新物品:原素瓶,数字键5使用后可回复50%血量,最多回复到75%2.可以捡起不太大的物品放入物品栏

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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到底要怎么样才能和充满魅力的她们打好关系呢。……其实是中提琴演奏家、还是手工艺老师,是一位多才多艺的女性。……・远见 拓马只喜欢年纪大概跟母亲差不多的年上女性的偏执学生。但是,只要跟年长女性一说话就会十分紧张

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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到底要怎么样才能和充满魅力的她们打好关系呢。……其实是中提琴演奏家、还是手工艺老师,是一位多才多艺的女性。……・远见 拓马只喜欢年纪大概跟母亲差不多的年上女性的偏执学生。但是,只要跟年长女性一说话就会十分紧张

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

indienova.com/u/maozhua/blogread/28752

怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……通过失真达到间离效果:选一个舒适特征的声音,使其失真或把它与其他声音混合在一起,通过这样脱离原来的声音环境……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境,才能达到最佳的效果

告别回忆 2nd(Memories Off 2nd)

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在这个情况下,若出现了即便要割舍与萤两人之间的无数回忆也想要在一起的女性的话……。……健会做出怎么样的选择呢? 往后将会一起创造出无数回忆的那个人又会是────

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

版本:Early Access


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