indienova.com/u/intelheart/blogread/1194
作为一个有志于加入游戏业的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的可扩展性非常丰富……游戏基本动作:道具使用(投掷等),跳跃,近战攻击,远程攻击补充动作: 滑铲(Y+A),攀爬(Y+B),荡越(
indienova.com/u/iwse/blogread/11966
我在b站了解了下,老玩家对于这样一款所谓“情怀再续”的游戏民意如何,只从弹幕就能知道玩家们并不买账。……美术从业者不管是原画师、建模师会发觉越难越忽悠到他们,负责这次手游的西山居美术人员或许会说“你看这大眼睛……用“卖肉”征服于业外,“炫技”征服于业内。这种环境却也成为了游戏美术设计的王道
indienova.com/steam/game/1839310
你可以通过在飞行模式下获得的积分来解锁画廊里你喜爱的角色,飞的时间越久,难度会就越来越大,当然奖励也是越来越丰富
indienova.com/groups/post/102853
发起:越陌丶度阡 不用unity引擎,但是的确想把inky导出的内容来制作文字游戏,无奈导出的json……json非常自由的啊,字段都是自己定义的你得去找找它有没有官方说明文档 安然: json就是简单的键值对 越陌丶度阡
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-of-cold-steel
在《贵族派》与《改革派》之间的对立越演越烈的情势下,名校《Thors 士官学院》新设立了《特科 Ⅶ 班
indienova.com/groups/post/31424
voxel play的插件,就是个minecraft地图生成器,可以参考下,希望你们能成功 纪华裕: @越陌丶度阡……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源的……越陌丶度阡: https://github.com/simlu/voxelshopjava开发的体素工具
indienova.com/game/sid-meiers-covert-action
随着你越来越接近主谋,情节越来越复杂,时间线越来越短,破译密码越来越难,敌人也越来越难干掉
indienova.com/steam/game/2321610
◇◆门派互动,广结道友◇◆多种宗门活动,参与人数越多礼物越丰厚!……◇◆百变时装,自由搭配◇◆海量时装可以自由组合,可萌可御,可咸可甜!
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