小组帖子:有什么好的写作建议?

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看到一些书中的“入神”状态,真是羡慕不已,说什么“墨水跟不上灵感迸发的速度”,可望不可即啊……不知大家平常有什么良好的写作习惯……之后学习语言逻辑让自己的语言更有逻辑,学习叙事与修辞,让故事表现力更加完整。……交流群“甜橙子君”让我转达的!

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……现在我总算是正常的完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我呢?」……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海

枝江小镇(Zhijiang Town)

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你可以在这里和A-SOUL的小姐姐们互动搭讪打成一片,首先你们需要互相认识多聊聊天,这样才能增进感情虽然只是街上一瞬的偶遇……那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了,错误的行动会降低对方的好感打工唉,社交总是需要钱的然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

小组帖子:文章分享 | 袁隆平:我要那么多钱干什么

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但钱的来路正,不能贪污受贿,不要搞什么乱七八糟的事情。另外,有钱是要用的,有钱不用等于没有钱。……那么多钱做什么?那是个大包袱。我觉得现在很好,不愁生活,工资够用,房子也不错。……农有农的乐趣!只要有追求、有理想、有希望,就不会觉得苦!

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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当然你会发现语法和 gdscript 有些不同,语句结尾加分号,函数要用大括号括起来。……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识和魔法

isyume:清华IMDT 10月日常

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包括建模动画这种TA的工作也得。……还有就是一门导论课了,主要是讲各类游戏发展历史什么的。……这门课还是不错的,因为作业少(划掉)还是能了解到不少知识的!

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……故事的定义叙事中的 故事是指从最初到最后的时间内一连串的相关事件

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