PARACHUTER

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在有限移动次数下,通过重力方向的选择进行移动。击败所有的敌人,逃离这个奇怪世界。……《PARACHUTER》是一款带有策略性质回合射击游戏。……重力控制装置可以改变重力方向。但是,该设备已被多次使用。游戏获胜者有机会回到原来世界

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……玩家将在广阔未知领域中挑战重重难关,并升级船员们技能、武器乃至炫酷装束!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

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/逆时针动画方向传入value并不是冷却时间而应当是当前剩余冷却进度(百分比)代码/// draw_rectangle_cd……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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比如 FontForge 中,会展示为实心)下图中左侧为不同方向,右侧为相同方向:具体实现思路每个像素点有……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向的左边为字形内部……所以我们可以再次遍历所有的字形边,计算其前进方向,并把所有前进方向和坐标轴方向相反边标记为 2

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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《人生剧场》是一个模拟人生活游戏,以回合战略游戏形式呈现。……你目标越高,游戏时间越长。 游戏本身是以类似于棋盘游戏方式呈现。棋盘代表你居住城市。……走到别的地方需要花费你时间,还有工作、学习和找工作。 你应该做第一件事是在就业中心找工作

卡牌故事(Card story)

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本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素和多结局剧情,你将指挥你小队在奇妙故事中完成一次次战斗和探索……游戏特色:·构筑式卡组:你将通过每次卡片获取来决定每个角色发展方向,合适组合将爆发巨大威力,而臃肿的卡组将导致战斗失利……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适位置上发挥最大作用,你阵型很重要

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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V3:大家自相残杀新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀新学期, 新槍彈辯駁V3 大家自相殘殺新學期……世界观 本作的舞台。……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。 游戏系统 本以章节为单位来进行游戏

版本:Early Access


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