战术方程式赛车(Tactics Formula)

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《战术方程式赛车》将方程式赛车和回合策略融合在了一起。……在这个游戏中,玩家不需要实时赛车,而是需要考虑到汽车的物理学和统计,提前决定每一个动作

新书介绍《游戏UI设计师成长之路》

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带来团队骨干输出专业课程、指导优化课件内容,并积极推动与其他设计团队交流。……很有可能今天看起来还不错的作品,过后反而不觉得有什么特别之处。……想真正做好游戏UI设计是一件需要大量思考的事情,需要由一的美学、哲学、社会、计算机技术、设计、心理学等多种因素构造的一个非常庞大的知识体系来支撑

荧光海(Biolum)

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着女演员Charlotte Rampling和Dominique Tipper的讲述,您会发现一个充满了梦幻发光生物的美丽海底世界……这是如何发生的,这意味着什么?不为人知的宇宙奇观 在这个 VR 故事中,没有什么是像看起来那样。……受深海生物之美的启发,Biolum 模糊了生物真相和科幻之间的界限,并结合了存在主义主题和伟大未知的世界奇观

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“不管那个了,有必要么,你们植物考试都不会分这么细的吧?”“谁跟你说我们食品工程专业学植物的?”……“你们专业真的不学植物?”“你总不会觉得我的编程技术也是食品工程专业学的吧?”“你的编程技术?……“…………好吧,话说你有什么主意说点什么收尾么?”“‘去你的吧’是捧哏说的不该我说。”“别挨骂了。”

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(二)-宣传篇

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什么?你不懂剪视频?……!不懂美术?!不懂音效?!不懂编曲?!所以,不懂剪片我还是。到B站看看教程,慢慢来就好。……专业事情,交给专业人士,我十分同意。我们有没有找过发行商呢?是有的

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢出来的。……本科UW的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效,管理等等什么都算

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

LeeTGame:为什么有的人学编程秃了还没变强?

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内容包括: - 什么人适合编程 - 编程中的那些争论是否有意义 - 初学者容易跳的坑 - 如何挑选编程书籍和阅读顺序是什么

版本:Early Access


总页数:50


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