indienova.com/u/umegame/blogread/3500
当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计……,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/game/house-of-moire
进入一个类似虚空的可变形区域,参观一连串带有光学图案、响应式音频编程和极简主义空间设计的房间
indienova.com/steam/game/1844380
Realms of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多可提前……个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项,其中包含独特的头像、头像框、横幅和横幅图案后续新英雄……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩
indienova.com/steam/game/3361340
填满你的货架,展示各种令人兴奋的抱枕设计,扩展你的店铺,并在《商店模拟器:抱枕》里赚取财富!……这些印有迷人女神图案的“抱枕”可是赢得顾客心的关键。……没问题:通过电脑订购印有吸引人女神图案的新抱枕,吸引周围的二次元宅男
indienova.com/game/shop-simulator-waifu-pillows
填满你的货架,展示各种令人兴奋的抱枕设计,扩展你的店铺,并在《商店模拟器:抱枕》里赚取财富!……这些印有迷人女神图案的“抱枕”可是赢得顾客心的关键。……没问题: ◎ 通过电脑订购印有吸引人女神图案的新抱枕,吸引周围的二次元宅男
indienova.com/game/necromancy-emilys-escape
和队友走散在森林里迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……复杂精密的谜题我们设计了大量的关卡谜题,开动你的思路。破解谜题,从死灵法师的层层陷阱之下逃生把!……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682
喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章:渐进式地图设计思路……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……amp;amp;amp;gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用
indienova.com/groups/post/1226
amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落里填充的块就是凹进去的形状……amp;amp;amp;gt;注:我并没有确认,他们是用这个算法在游戏中动态生成地图,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师用……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
给人一种独特的尺度感,便将这种感觉用于游戏画面设计。……故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/checked-out
躲避货损、控制开支,收集印章解锁 exciting 新场景!……奇葩 CEO 鲍勃·叭叭的疯癫备忘录,暗中捣毁他的零售帝国 游玩时长:平均通关时间:2 小时全成就与印章收集提供持续重玩价值
版本:Early Access
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