地铁:觉醒 VR(Metro Awakening VR)

indienova.com/game/metro-awakening-vr

是一个以故事情节为核心的第一人称冒险 VR 游戏,本作在极具沉浸感的地铁场景中融合了神秘探索、潜行和战斗元素……你将扮演医生萨达尔,直面地铁中的黑暗、致命的辐射和各种威胁,一心寻找你的妻子和她急需的药物

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

indienova.com/steam/game/976940

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

工地四重奏(Girder & Hearts: Reel Romance)

indienova.com/game/girder-and-hearts-reel-romance

却把“姐姐”身份变成温柔枷锁- 苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠- 林暖(……- 组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断

工地四重奏(工地四重奏)

indienova.com/steam/game/3830500

用红笔圈出你图纸错误,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠林暖(……组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断,凌瑾批注删废牌

场外交易(Over the Counter)

indienova.com/game/over-the-counter

制作药物,规避法律,面对道德困境,你要努力在大的医药企业中生存 20 年

进击的零碎君:游戏设计的核心?

indienova.com/u/nightv23/blogread/24251

这个“系统”不是一般说的战斗系统、成长系统的“游戏系统”,而是元素元素之间够成的整体的“系统”。……——《系统工程》第五版在设计游戏的时候,就是在构建不同的系统。……如MOBA游戏中增加一个角色,或者增加一个道具,就是在游戏中增加元素

花名为爱(The Longest Love)

indienova.com/steam/game/1141870

随着时间的流逝和摸索,诡异的怪物试图给她 注射某种药物。……故事简介主人公亚美从一个陌生而又熟悉的房间醒来,她还依稀记得自己似乎被囚禁在这个房间中,每天会有一个蓝色的怪物会强迫她注射某种药物

狼人之末日怒吼 - 炼狱(Werewolf: The Apocalypse - Purgatory)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-purgatory

经典 RPG 机制 体验受传奇“黑暗世界”第五版启发的视觉小说叙事和桌面 RPG 元素的结合。……- 丰富的知识: 从新发布的第五版核心书中适应的知识中沉浸于“黑暗世界”

情感羁绊在《双子》之中如何呈现

indienova.com/indie-game-development/the-relationship-building-in-gemini/

第五第五关也是作为过渡关存在,经过了第四关的共患难的经历,玩家在情感上已经与小个子建立了比较深的情感联系……,发现第一关仍然有困难,第五关仍然很轻松。……第五关再次出现吸引元素时,玩家操作水平已提高(当然也可能如上一点所猜测是开发者降低了小个子的主动性)

ShuB:《双子》的单人模式是如何在玩家与机器人之间建立并逐步加深羁绊的?

indienova.com/u/shub/blogread/12357

第五第五关也是作为过渡关存在,经过了第四关的共患难的经历,玩家在情感上已经与小个子建立了比较深的情感联系……,发现第一关仍然有困难,第五关仍然很轻松。……第五关再次出现吸引元素时,玩家操作水平已提高(当然也可能如上一点所猜测是开发者降低了小个子的主动性)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)