数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS: Spitfire LF Mk.IX The Big Show Campaign)

indienova.com/steam/game/1024704

了解与比根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥官穆肖与超过30架福克-沃夫进行大规模空中格斗,参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-……主要特点:12个忠实于皮埃尔·克罗斯特曼在341和602中队的经历的历史任务详细的简报、地图和简报图片……,包括额外的历史背景介绍PDF任务文件每个任务都有独特的膝板图片和检查单准确的自定义历史涂装数百条特别录制的语音信息包括战斗机扫荡

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

indienova.com/steam/game/1283210

开发:V.P. TEAM 。……14万字剧情CG数量:基础CG15枚(含差分151枚SDCG数量:基础CG4枚(含差分18枚剧情演出图片……:310枚对话背景图片:55枚游戏CV:女主角语音来自异次元的兽人女主角,强大且腹黑,求知欲旺盛

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS World: Spitfire LF Mk.IX - The Big Show Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-spitfire-lf-mk-dot-ix-the-big-show-campaign

了解与比根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥官穆肖与超过 30 架福克-沃夫进行大规模空中格斗,参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击 V-……12 个忠实于皮埃尔·克罗斯特曼在 341 和 602 中队的经历的历史任务◎ 详细的简报、地图和简报图片……,包括额外的历史背景介绍 PDF 任务文件◎ 每个任务都有独特的膝板图片和检查单◎ 准确的自定义历史涂装

战地:序幕(Land of War - The Beginning)

indienova.com/steam/game/1146300

来自微软游戏独立开发工作室的创造作者决定用他们的首部作品来填补这个空白。……来自微软游戏独立开发工作室的创造作者决定用他们的首部作品来填补这个空白。……游戏的章节于史诗,历史战争和真实的齿轮和武装

轻松拼图(Easy Jigsaw Puzzle)

indienova.com/steam/game/4123420

支持上传本地图片的拼图游戏游戏特色可以导入本地照片的拼图游戏,生成专属拼图(导入方法:将图片名称改为“……采用真实拼图操作方式,碎片可自由拖拽,还原现实拼图的流畅手感——非滑动解谜,更自由、更沉浸

同步音律喵赛克(Musynx)

indienova.com/game/musynx

名曲师持续参战M2U,Paul Bazooka,LunaticSounds 等知名音乐游戏作曲人参战 -真实乐器按键音效每个音符都包含各自的乐器音效……,为妳带来听觉盛宴 -中文 Voclaoid 形象正版授权星尘中文 V 家偶像正版授权普通 DISCO……,权御天下,九九八十壹等中 V 名曲全数收录

模拟火车世界 5:德铁 363 型机车(Train Sim World 5: DB BR 363 Loco Add-On)

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到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……主要特征 - 拥有德铁“雷力昂”涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实的功能和操作拟真……- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-363-loco

到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……主要特征- 拥有德铁“雷力昂”涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实的功能和操作拟真……- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包含鲁尔

逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

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游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片的方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块的左边和顶部提供数字提示……表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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