indienova.com/game/miao-ke-li-de-tu-wan-ou
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在 2-3 小时左右,有 2 个坏结局,1 个普通结局和 1 个真结局
indienova.com/groups/post/101699
发起:空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间……走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体
indienova.com/groups/post/76413
moonagent: 不是taptap独家么?tap的大腿不粗?……sdj大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2
indienova.com/game/pink-sweets-ibara-sorekara
ピンクスウィーツu3000~鋳薔薇それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
关于游戏现况 Q:目前游戏有一些恶性BUG,比如成就、比如无法发推特等等,这些问题会被修复么。……Q:有人反馈推特的支持率随机反馈很不友好,这一点有改进方案么?……Q:现在团队只有2个人,有吸纳新成员的打算么?
indienova.com/game/another-perspective/
玩家可以切换两个不同的身体,每个身体有自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?
indienova.com/u/mioku/blogread/31782
对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格,以执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令.例如在单元格为空时……要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!……你会觉得怅然若失么?反正我还没缓过来哈哈.要是迷惘的话,就着手创造些什么吧!加油!
indienova.com/groups/post/101742
对于玩家来说他所要做的就是不断的选中某个单元格,以执行作战策略,命令菜单则会显示当前单元格可以采取的命令.例如在单元格为空时……要是你有什么好想法或者建议也可以联系我哦!……你会觉得怅然若失么?反正我还没缓过来哈哈.要是迷惘的话,就着手创造些什么吧!加油!
indienova.com/steam/game/955600
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了,所以有一些在绿光页面里的设计因为很多因素不会勉强去做……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强
版本:Early Access
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