蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

indienova.com/game/rose-and-camellia-collection

與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to Tsubaki ~Ogouka Kenran Ban~,……薔と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~。……游戏介绍 本作一款动作游戏

世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473

(好吧主要是因为负责这部分的程序上班族的缘故吧emmm,所以时间不会特别多,然后也比较新手什么的(好吧我也……现在基本上完成了基础敌人的ai,动画这边还在改进,貌似还在攻击动画上有点问题。……然后我们替换了一部分素材,包括场景什么的

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

虽然项目早期,第一次本地化的感想 不知道这么早开始本地化是否正确的。……也没有什么经验,目前的感觉早点挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能我只需要这些比较视觉上的比较轻的功能,暂时不需要很

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind

直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

发起:形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发 形体……: 沟通成本太高,带来的开发效率低,团队不稳定@waiawaiayao#1

anhanjinj:《宇宙漂流》去月球

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26540

后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后后台数据使用。……接下来的计划规划一下本地恒星系统地图和星系,这方面会参照Freelancer的设定,星门恒星之间跨越的链接……同时星系也不会和无人深一样的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/steam/game/1162070

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……但让她没有想到的,随着时间的不断推进,一个黑色的秘密即将被揭开。……一直将喵露朵露当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键

yishalee:学习日志:刷红激GML系列和像素

indienova.com/u/yishalee/blogread/3966

视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它的应用……但是也就是过了一遍,一有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS……之前不了解的view、数据结构什么的有了初步的了解

小组帖子:剧情向乙游的招募

indienova.com/groups/post/100855

qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间加不了你qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

indienova.com/g/GGJ_BoxFight

qq更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(注:通过这次……GGJ终于意识到个人开发还是不可取,现诚招一枚 随意的2d卡通美术 和一枚 沙雕休闲游戏策划 一起一些类似的小体量休闲游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)