indienova.com/u/hcandersen/blogread/11012
尽管出场人物,大环境设定什么的都没有什么太大的变化,整个故事的大致走向也没有太多的修改,依旧是我们的主角在离家几年之后重新返回城市……先行放出来自己手里做的设定吧,而一个即将用RM做的游戏却如此大费周章的做设定,怕不是看到游戏成品的玩家们要大呼画面欺诈
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/9473
(好吧主要是因为负责这部分的程序是上班族的缘故吧emmm,所以时间不会特别多,然后也比较新手什么的(好吧我也……现在是基本上完成了基础敌人的ai,动画这边还在改进,貌似还在攻击动画上有点问题。……然后我们替换了一部分素材,包括场景什么的
indienova.com/groups/post/100210
另一个因素可能是荷尔蒙作祟,真想有个对象啊,虽然为解闷的动机不太纯,唉。……找对象什么的,也很分心就是了,不如先追求自己想要的东西。……无有时代: @Colin#8 嗯嗯也是,免得到时麻烦了又怀念以前清净的日子,那就有点哭笑不得了233 不管是谁
indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind
直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/groups/post/102388
发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发 空形体……: 沟通成本太高,带来的是开发效率低,团队不稳定@waiawaiayao#1
indienova.com/steam/game/1460040
你的使命是拯救那些孕育和保护万千生灵的女神。……艾薇尽管艾薇一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾薇觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到
indienova.com/game/love-fantasy
你的使命是拯救那些孕育和保护万千生灵的女神。……艾薇 尽管艾薇一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾薇觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到
indienova.com/game/rose-and-camellia-collection
薔薇と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔薇と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔薇與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……游戏介绍 本作是一款动作游戏。……(但游戏中的角色动画是基于使用右手来制作的。)
indienova.com/u/anlideer/blogread/36071
虽然是项目早期,第一次做本地化的感想 不知道这么早开始做本地化是否是正确的。……也没有什么经验,目前的感觉是早点做挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能我只需要这些比较视觉上的比较轻的功能,暂时不需要很
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26540
后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用。……接下来的计划规划一下本地恒星系统地图和星系,这方面会参照Freelancer的设定,星门是恒星之间跨越的链接……同时星系也不会和无人深空一样做的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争
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