盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……哦,别生我的气,既然我们需要举例,还是拿 Steam 开刀比较安全,对吧。……作品的成功需要天时地利,但人性的打磨永远不是

百战飞狼(Infiltrator)

indienova.com/game/infiltrator

你可以骗过直升机,让他们相信你也是坏人之一,同时你也可以向敌方营地的守卫出示假证

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在信小游戏都是一些超小的游戏,是因为信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?信小游戏有前景?……所以你说有前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的?……Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式的细节?A:没有具体日期。……Q:如果《星露谷物语》是一个由团队完成的游戏,您觉得会有什么很大改变

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

我们还会需要去寻找更多“曲径”?……作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……并不是说那些阻隔与误解不对,而是,即使就商业利益来说,产业内部也彼此需要

时灵 星辰愚者(Souls of Chronos)

indienova.com/steam/game/1629910

博 @AstrolabeGames/ ✰Q群:784316829/ ✰Bilibili:@AstrolabeGames

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

Q3. 设计背景故事的时候,会跟角色的技能设计相互影响?……Q4. 设计资料的时候,会有反复推倒或者吃书的情况?……Q8. 此前斯卡莉特的人设故事有迭代过?在迭代过程中保留了什么?

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

indienova.com/game/three-minutes-to-eight

她是我的女朋友?" “一声巨响。我想可能又是████,██████████。……如果█正在失去██理智该怎么。”……你将需要揭露真相、发现秘密通道、设法逃避死亡,并解锁多种结局

酒店二 The Hotel 2

indienova.com/steam/game/1077540

在比较重要的地点设置了自动保存,避免了因忘记存档而需要重头再来。……操作方法:方向键/鼠标点击 控制人物移动 回车键/Z键 确认 Esc键/X键 取消 A键 攻击 Q键……设定目标 S键 跳跃 作者信号:fyq409918552 QQ:409918552QQ交流群:814059199

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

indienova.com/groups/post/100324

Q: 668116moonagent: 你是学生?有多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经有组

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)