机甲核心(Robothorium: Rogue-Like RPG)

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《机甲核心》是一款未来风格的回合RPG游戏,吸取了Roguelike的游戏元素和回合策略的战斗模式。……领导自己的机器人小队,率领它们摆脱人类统治。……回合战斗合理使用拥有各自不同能力的10种机器人来进行战斗

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

血之命运(Destiny of blood)

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建立在复杂且严谨系统下高游戏难度蕴含丰富文化内涵且牵动人心的故事剧情项目简述:《血之命运》项目是7名曾经散落在各公司的游戏从业者,我们离职聚到一起……设计目标:建立在复杂且严谨系统下的高游戏难度是本最为核心的目标。……4.场景破坏、机关密室、隐藏宝箱、绑架路人、会吃人的场景等特殊玩法层出

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》或推出PvP DLC;3070Ti 16GB可能取消

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《光环:无限》首席多人模式设计师离职 343i 工作室4.传言:《真人快打12》明年发售,Reiko……《光环:无限》首席多人模式设计师离职 343i 工作室《光环:无限》的首席多人模式设计师 Andrew……能够领导多人模式设计团队对我而言是一种荣誉,感谢所有《光环》粉丝多年来的支持与反馈,我也很期待接下来会发生什么

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……這就是他吸引人的地方另一方面他的遺物和卡片都有分稀有度卡片分為:普通,稀有,罕見遺物分為:普通,稀有,罕見,首領,職業,事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

无双咸鱼:一场注定失败的照猫画虎——《木卫四协议》《死亡空间》对比拆解鉴赏

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在了解越肩视角优劣与具体调教措施后后,我们对《死亡空间》与《木卫四协议》武器、敌人进行OUD分解后,来看两者各自是怎么做的通过上图分析我们可知……木卫四协议》设计之烂,以及不明设计意图的模仿使我细细的确认了《死亡空间》系列的credits,以试图证明……或许是岗位原因笔者对如此作品能够通过层层评审,最终合计拿到约10.5亿人民币并最终上市觉得十分魔幻,很难令人思考韩国是否也陷入了

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

Braveland Heroes

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在这个新的回合战略游戏中,通过在线决斗消灭你的敌人并揭开国王权杖的秘密。……领导军队:收集数十种游戏生物,并在王国中创造最强大的阵容探索世界:击败最狡猾的恶棍在线对决战斗:与来自世界各地的玩家于在线竞技场交锋加入家族……使用战术来领导英雄军团,与BOSS战斗并征服其他玩家!

深牢大狱(Darkest Dungeon)

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招募、训练和领导一队有缺点的英雄,穿行扭曲的森林、被遗忘的巢穴、毁坏的地窟等地。……揭开奇怪的神秘事件,在创新的战略回合战斗系统中,让英雄与一群可怕的怪物作战。……在酒馆或修道院让你疲惫而惊恐的人物得到休息,以保持他们的压力超过限度

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式。……一只小雨, benzoin, Gabriel, 烤焦面包, Canny, KENNY FENG, 阿V是只牛

版本:Early Access


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