炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有……在过去几年里,我们看到了很多这样的情况,许多有影响力的游戏和设计师突然重新发现——总是伴随着一场“时机恰好的

流浪先知(Nowhere Prophet)

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扮演一个强大又神秘的领导者——机械之神选中的你,拥有感知和影响机械生命体的能力。……选择最优路线,确保你的车队足够的资源继续前进。你将来到各种古怪的地方、结识不同寻常的人物。……战斗本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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作有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……举个例子:对美丽的精灵:你好,我叫 Lloyd Gurloes,我是这儿的铁匠,有什么我可以帮你的么?……我必须要说,这种战斗用回合是没法实现的,不然你每回合都得干站着20个人当靶子打

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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《三国演义》不用多说,海量人物和史诗一般的故事已经各大游戏厂商盯上,光荣更是将其当做招牌题材。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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今天是 5 月 31 日星期二,核酸捅了鼻子的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言:《塞尔达传说……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

轩辕剑 5:一剑凌云山海情(Xuan-Yuan Sword 5: A Sword Above the Clouds and the Sentiments of the World of Shanhai)

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: Yi Jian Ling Yun Shan Hai Qing, Xuan-Yuan Sword V。……在一次力量失控后村民追杀,幸得一白发少年所救。少年将他带入一个充满未知的奇异世界——山海界。……更是玩家们广泛称赞。 

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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no man know studio,虽然我取名的初衷也是认为这是一家无人知晓的工作室,但我想在此为它作有一些逼格的释义……以前我一直在做很Low的网游原画,没做成一款像样的游戏,去年(2015)离职转做独立游戏,期间自学过GM……系统设计那么,你到底需要什么样的合伙人?1、想做风格的独立游戏。2、能好好说话,会沟通

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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(《对马岛之魂》人气角色投票)记得发售伊始不少朋友讨论本究竟算不算动作游戏(ACT),后来甚至延伸出动作冒险游戏到底该算……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX……当然,有什么意见或建议也欢迎留言,您的支持是我们进步的最大动力~!

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

indienova.com/u/mnikn/blogread/33115

概述《开拓者:正义之怒》是一个非常正统的 crpg,多正统呢,各种计算规则,例如什么自由动作、迅捷动作……,不过我当时想了一下我有过跑团经验,四舍五入算半个老手,结果直接教做人。……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响

版本:Early Access


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