Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

白昼梦 · 心象病院

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现役军官,梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?……」单结局通关约2小时+,全结局收集约4小时+「二周目信息」本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【梦……悠乙、百合子、Kana、阳台声音素材:凡凡凡Ivonne、tk/teknizer、仮之仮发行:梦结界工作

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

电竞教父(Esports Godfather)

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主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……而一场比赛之后,他们也会根据选手的优异表现高呼MVP的名字!……每周,每月,每赛季,一个个表现杰出的选手和战队都会出现在评选榜单上,并收获他们的粉丝!

电竞教父:传奇将至(Esports Godfather: The Legend Begins)

indienova.com/steam/game/2960430

主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……而一场比赛之后,他们也会根据选手的优异表现高呼MVP的名字!……每周,每月,每赛季,一个个表现杰出的选手和战队都会出现在评选榜单上,并收获他们的粉丝!

牧剑:化神书(Tale of Swords: Mystery Scroll)

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开发:九鼎工作室。发行:九鼎工作室。发行日期:2018-02-06。……却从来没想到,好日子这么就到了头。……过往无数的游戏,无不证明了这一题材在中国玩家心中的特殊地位

草原大善人:随笔-2023.8.6

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近期发生的一些事情 办完离职后在家待了有一周了。……负能量不过生活就是这样,总会有一个阶段会让人感觉到黑暗与低落,比如在刚离职的这家独立游戏工作室任职期间……现在游戏内的美术素材因为由我一人绘制,所以会非常简陋,不过对于游戏开发初期来说,验证玩法与实现功能优先级高于美术表现

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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关于 这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品上推动一定进度……但事实上像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式中较为吸引我的一种模式,首先它出效果,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把控较弱的类型……(但是这一点表现的比较含蓄,后来事实证明效果也一般),个人也是很喜欢的,比较满意的部分是椅子在地面和墙上的投影

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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发起:烏龍 关于 这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品……但事实上像素的形式算是迄今为止尝试过的种种绘画形式中较为吸引我的一种模式,首先它出效果,我个人是一个作画时候容易扎进细节而对大局的把控较弱的类型……(但是这一点表现的比较含蓄,后来事实证明效果也一般),个人也是很喜欢的,比较满意的部分是椅子在地面和墙上的投影

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……RicoZhou: hi 你好 我们是一个日本的游戏工作室 现在在招人 有没有兴趣远程全职?

版本:Early Access


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