indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/groups/post/101818
上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚的,是热的。……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064
首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他
indienova.com/u/meguroarashi/blogread/19862
抱怨一下下 写剧本~写剧本~每天都在写剧本~不仅如此,美工也是我一个人负责,还不能跟亲友群里的人剧透,……只好继续写剧本
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……突然又有一个英雄变成桌子的需求,这下就开始为各种特殊性写丑陋的代码了,需求不确定是设计游戏的常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/steam/game/3466910
【收录歌曲】 《新人生》 (可不) 《去爱吧 我》(里命) 《林鵙鹟》(羽累) 《大过滤理论》 (星界……【收录歌曲】 《预备》 (可不) 《中继》(里命) 《林鵙鹟》(羽累) 《离心力》 (星界) 《VIXEN……各商品的发布日期和顺序可能会有所变动
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/game/the-ten-soul
发行日期:2024-04-04。……随着时间流逝会有一波又一波越来越强的怪物袭击,无处可逃并且需要保卫身后的水晶,水晶赋予了一些能力,击杀怪物可以提升自己的属性,也可以与他们签订契约与你并肩作战……- 契约系统:玩家击败敌人后可以与敌人的灵魂进行签订契约,签订成功后能够召唤并趋势灵魂与你共同进行战斗
版本:Early Access
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