indienova.com/history/1111
这句话的流行和许多因素有关,比如不同配音,幽怨色彩,早期版本的 bug 等,但也和与本作的开放多少违和……它在第一作游戏发布前 5 个月就被批准开发了,因为原作的游戏测试者给予了高度积极的评价。……游戏开发总共花了 10 个月的时间,期间 Insomniac 的设计团队从 40 人增加到 80 人
indienova.com/u/ceasia/blogread/31173
本作计划于本财年内正式发售,也就是 2023 年 3 月 31 日前,登陆 PS4/5、Xbox One……/Series、PC 和 Google Stadia 平台。……台,而 PS5 只售出了 3,035 台,这也是最近一个月内 Xbox 销量第二次超越 PS5
indienova.com/u/lateracer/blogread/23262
咕了几个月没有作报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月份身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……,制作速度从十月开始放缓,以致于现在可能还未完成一半的制作,因为身体的健康状况一直不太稳定,十月和十一月跑了四五次医院……目前游戏的进度是剧情制作约摸1/4,游戏整体系统5/6,素材完成度乐观来看已经过半,说实话,我有点怀疑我在饿死之前能不能做出它来
indienova.com/u/ceasia/blogread/29108
目前V社并没有说明是否有人真的使用了这个漏洞。4.《GTA6》或成未来游戏行业新标杆?……》长达9年的开发时间,因《GTA5》的高素质而让玩家期待值更高的续作《GTA6》会花费更多的开发时间似乎也就十分合理了……,在GameStop过去几个月(从6月开始)的NS新作预订量中,《银河战士:生存恐惧》稳居榜首第一
indienova.com/game/762-high-calibre
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本作采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间
indienova.com/steam/game/2220980
这是关于“我”在离职之后所剩不多的时日里,发生的人生中最后的一段故事。……●游戏介绍本作是以现实社会为舞台的文字冒险游戏,玩家作为原公司职员的“我”,将会根据不同的选择来决定“
indienova.com/steam/game/1918170
关于团队我们团队由高校心理学硕士、博士,前网络安全企业家,以及某一线二次元大厂部分离职员工组成。……因为对游戏行业的憧憬和热爱,团队部分成员放弃过去从事的行业,毅然决然进入了游戏行业。……对3D游戏熟悉的玩家朋友们肯定是清楚的,开发具有开放世界元素的3D游戏是极其复杂的工程,需要耗费的时间和金钱是难以准确预估的
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ultimate-edition
揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……,更有 6 种职业可供选择。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ii-gold-edition
揭发不可告人的秘密,驱散永恒夜幕,向人类帝国证明你的赤胆忠心。 将泰伦虫群碎尸万段。捍卫人类。……,更有 6 种职业可供选择。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!
indienova.com/steam/game/2817190
计划每个月更新1集一季6集系列游戏特别优惠活动新游上线9折,每季6集关于游戏第一人称视角的悬疑推理解谜游戏……这两个组织在十几年的时间里逐渐形成了规模互相对抗,并且拥有很多情报人员为其搜集信息和线索。……本作是这个系列游戏的第1集,计划每个月更新2集一季6集,每集即独立又有联系,本集收录了一个非常离奇的案件
版本:Early Access
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