《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多改变,而因为《变量》一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题……四种情况下,玩家情绪不一,从而解决了游戏节奏问题。2.

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明直觉,没有任何过去能印证我能力……,并没有太多改变,而因为《变量》一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择时候……四种情况下,玩家情绪不一,从而解决了游戏节奏问题

小组帖子:LD40:一个描述性游戏

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rigging+做模型动画了 只好参加惹JAM_(:з」∠)_说起来其实游戏性没有很强 主要是一个讲述性故事一样的东西吧……成为朋友之后你会自动把自己秘密告诉他 但是他会有一几率传播出去(每个人几率不同)知道你秘密的人会变成紫色……而且你不能和紫色小人成为朋友了紫色小人有一几率继续传播 但不会太高 并且紫色小人退场时间会提早

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己做游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本时空设定为

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前这个配色来着”“我说啊,我们是不是先把角色颜色和服装一下……分钟”“那你九分钟能画出什么样的东西先试试看”“帮我计时”“为什么绿?”……“别说这没用了,我自己都不记得顺序了”“右下角那俩是啥”“一个凑格子,一个新角色”“……”“为了让绿色那个不突兀

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛……,我与其这样玩,直接去 csgo 对狙死斗守望先锋 1v1 啥的不更香?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛。……,我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?

方程:3月15日

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断章取义,截下我一段抱怨。然后,再断章取义看看伊格尔顿《理论之后》第四章的选段。……像无政府主义一,独裁者看到周围一片混乱。……这背后有一定的道理,不像我几个小时前以为那样单纯只是“原因不明”“没有来由”误解

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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灵梦灵梦一个轻量级角色。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快……标注原作©上海アリス幻樂団东方3D地下城东方Project衍生作©Rabbit Tail Works

踢足球(Football Kicks)

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打造梦想球队,并通过排名来证明球队最棒! 完善风格,发展球员。……升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力。……腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31 项成就- 球队升级- 全客化球员

版本:Early Access


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