Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……youtube上学习比较考谱 Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群群问题没有正确答案的……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……リアルな調手順:親子丼はきちんと卵を割って鶏肉をれてしっかり火が通るまで熱します。         ……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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过去一般中国和日本手机游戏的课金系统印象就是:日本盛行转蛋、中国则主流 VIP ,但《碧蓝航线》并没有采用……虽然一些最强的舰娘只能靠建造,但是登一周送欧根,小课30元送萝利空母,其他如三幻神、女王、吃喝、夕立和一大堆强力船舰都可以靠掉落……这点我非常喜欢:因为你没办法瞬间变强,所以花钱不能解决所有事情,而更证明了你的努力没有白费,所有练出来的舰娘都是你的心血

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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延期安排篇延期原因:11月初正式接到通知,学校把明年的实习申请,提早在今年年末开放,我也是本着拓展学习的想法,就没有选择继续留校……由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划。……———————————动画资源:搭建完成ControlRig之后,终于是有一次完整的k动画尝试,但远没有达到质量标准和规范

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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但是死亡后依旧可以以“量子”状态行动(包括射击但量子化时不会造成伤害),吃到生命球就能复活,当时间结束……2v2 的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

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一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合的……如果你对自己的近战格斗技巧没有信心,你也可以通过其他方法来杀死敌人

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下的活,只能自己先扛下来了

开发日志:我们正在做游戏

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我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事

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