本周 Steam 值得关注的游戏 2.15 - 2.21(上)

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春节期间除了有折扣,还是大量新游戏上架时间哦~~ 新年快乐!……、运动型哈士奇斯巴奇还是大麦町犬帕奇斯?……/17(中文支持)《限》一款毫无冷场,且横跨各种游戏类别的街机型动作游戏

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了。……这一种引擎诞生,证明了地球军队已经具备了一定实力与外星战舰进行对抗

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……此外还有“资源互换”、“IOS越狱”等推广渠道。……3、游戏问题解答:首先要区分问题类型,游戏设计、服务器还是游戏程序问题,找到对应解决办法

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己实力吗……还是说,你会不惜一切时间和代价来获取传奇鱼类呢?……你可以享受传统回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线

恶魔之书(Book of Demons)

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在古老大教堂地下城里,诛杀黑暗军队;从大恶魔手里拯救惊慌失措的纸质宇宙。……在纸质宇宙世界里劈砍!……“恶魔之书”一个不折不扣劈砍游戏黑色幻想,但又与其他角色扮演动作游戏不同,它设置在一个弹出的纸质宇宙世界里

游戏设计工具 #7:游戏原型

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Game Jam 上总是做出一个就好,少迭代,实际我一直有些困扰事情。首先还是一些基本概念。……物理和纸质原型可以适用于任何范围,纸质方法在形式化设计方面往往作用更好。……但最好的还是去看一些例子和经验分享。我还是觉得感性认识实际非常重要。比如一些 GDC 报告

剑域情缘

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《剑域情缘》一款国风Q回合MMORPG游戏,经典回合策略、多职业组合搭配,丰富交互系统带来新颖多变的的奇幻之旅……《剑域情缘》一款国风Q回合MMORPG游戏,经典回合策略、多职业组合搭配,丰富交互系统带来新颖多变的的奇幻之旅……回合玩法,经典策略经典回合玩法,策略搭配、职业组合通过各种各样方式打造专属队伍

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础上加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

indie 新闻官:iam8bit 推出 Swiss Army Man 黑胶收藏版

indienova.com/u/news/blogread/913

Swiss Army Man 黑胶收藏。……售价 28 刀,包含黑胶唱片和游戏场景纸质模型。在这里可以购买。……Swiss Army Man 中文译名《瑞士军人》,个不正经脑洞大开喜剧

GameSide Studio:《压力山大的远征》v1.0-v1.2版本的开发历程小记

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1.0在10月8日放在好游爆上测试。……1.1本(10.8-11.2),此间在边测试边开发,开发还是围绕着核心玩法来进行,在其他系统还没确定情况下开发了一些目前不重要但未来必须要开发功能……最终希望呈现给玩家的是一个看起来像Into the Breach,玩起来感觉不一样(没那么硬核啦)SBG

版本:Early Access


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