《极品飞车™:不羁》- 第 3 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.3 Catch-Up Pack)

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错过了第 3 速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 3 追赶组合包即可获得第 3 速度通行证中的所有 74 款装扮和改装物品……该组合包内含轮辋、车底灯光、贴膜修改工具贴花、角色服饰、姿势、旗帜艺术作品等物品,助您即刻复归极速

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊

盖娅迷航(Gaia Trek)

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在《娅迷航》中你将扮演破碎的星球意志——娅,控制你的飞船与别的星球进行“友好交流”。……——娅,控制你的飞船与别的星球进行“友好交流”。……形态各异的文明各个种族根据自身的生物特性发展出了属于自身的独特文明,光合族由种子生根发芽,奇美拉族通过交配繁衍,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族工厂制造以能源为本

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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完整版内容包括【第一 念溪镇往事】、【第二 移民失踪案】和【第三 法场大逃亡】;【第四 无面者联盟……】、【第五 反攻念溪镇】将以DLC的形式发售。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,策略赢得战斗的胜利

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・3

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也包括地图什么的,几乎是把序章重制了一下。……观感上应该提升了不少(大概对话场景:指认凶手:线索:剧情上一直停在80%左右(还剩最后一)目前准备等前面章节的人物立绘都确定下来以后再进行收尾

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,应该会在近期更新代码到并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点

RustDiamond:开发进度更新(四月第四周)

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策划生病,第四场景 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)由于苦思冥想第五的关卡设计,用脑过度导致心力交瘁……,消化紊乱导致内分泌失调,内分泌失调导致了急性阑尾炎,然后,就在医院度过了有意义的三天两夜游,这下他应该有充足的时间和平静的心态去慢慢构思第五的关卡了……光主题的第四,场景搭建基本成型了,之前有提到过的坛城设画设计考量,现在也嵌入场景之中,这的藏式建筑与文化元素较多

《极品飞车™:不羁》- 第 4 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.4 Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2566540

错过了第 4 速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 4 追赶组合包即可获得第 4 速度通行证中的所有 74 款装扮和改装物品……该组合包内含轮辋、车底灯光、贴膜修改工具贴花、角色服饰、姿势、旗帜艺术作品等物品,助您即刻复归极速

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……大家应该看出我上述列举的用意了——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十分垂青的,如果它与

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

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移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……游戏每一节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索

版本:Early Access


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