gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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认识到当前状况,一般的 AI 来说,直接读取游戏数据即可;高级AI视觉、听觉来感知到当前状况。……希望我能和大家一起实践,游戏AI更系统更深入的理解,肯定可以超出那本书所讲的范畴。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

“电子鸦片”的救赎

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之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……三、讲个好故事当我们想让游戏玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个好故事来实现。……例如《死亡搁浅》中的送货体验、《DOTA2》中一场精彩的比赛、《时空幻境》精妙的解谜体验等,但现在大部分人不会觉得游戏的体验本身会有什么

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

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大量的检测表明元能辐射人体并没有特殊的影响,但是在福昌市,近30多个人被辐射之后得到了特殊的能力,……读者(未知姓名)是否真的能力一直都备受争议,其能力也很难用现有理论来解释,但是其的相关物理实验表示他的确有一些不同之处……这就比较合理的解释了为什么B型能力者可以不借助外力任意的扭曲某个场

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……游戏枪械并不平衡,这个除了装备的调整外,还得体现在对地图的调整上。……不过一定创新。差不多就这样的吧。最大亮点:游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……光源类型不同的光源类型的区别是场景表面点的影响即radiance不一样,不同的光源类型就是影响E的方程……,反射方程里对球面各个方向的l积分得到π,lambert模型里面经常用一个漫反射参数来表示c*π这个整体

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

indienova.com/groups/post/100785

目前就是缺一名游戏开发经验的C++程序员,全职。如有意,可站内联系,说明简单情况,留下VX!……谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微:auguralpha(最好备注一下来意哦)

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

veloz1997:第二天

indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282

未知的地图探索, 任何人都对未知的事物很大的兴趣, 所以游戏的事物大部分应该被设定要玩家自行去探索三……:完整的人生, 一个角色必然从青年到老年的这段过程, 那么在游戏也要设定出让玩家有一种, 在这里他一个不同的人生今天做好了人物该有什么样的属性……基础属性,生命, 力量, 体质, 敏捷, 智力其中 力量 影响 物理攻击力, 斗气值体质 影响 耐力

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化。……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

版本:Early Access


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