GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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活动中,开发团队讲述研发历程,GWB专家提供专业指导,解决期间遇到的问题。……岗位:独立游戏孵化发行经理(深圳)工作职责:负责独立游戏赛事(如GWB腾讯游戏创意大赛)活动组织与社群维护……简历投递邮箱(请标注岗位名称):gwbhr@tencent.com

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……—bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型反弹类型之间互动的现象值得思考……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦沙来清除地下城!……借助灵梦沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,沙。……灵梦沙有自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色

MOD的宿命(上)

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30 年来国外(主要是美国欧洲)不乏翻身做主的神级 mod、但那只是少数;mod 的版权、利益、道德问题一直没有得到解决……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……每个领域都会碰到这种问题,从热爱到成为正规行业会经历许多的非难挫折,但我认为MOD最终也会成为一个具有生命力的行业

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

30年来国外(主要是美国欧洲)不乏翻身做主的神级mod、但那只是少数;mod的版权、利益、道德问题一直没有得到解决……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……每个领域都会碰到这种问题,从热爱到成为正规行业会经历许多的非难挫折,但我认为MOD最终也会成为一个具有生命力的行业

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……灵梦沙展开了冒险!……抛开哲学不谈,这是你每天都会绞尽脑汁思考的三个问题

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

股票 9800:股市模拟器(Stonks-9800: Stock Market Simulator)

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请多多注意身体健康,不要超负荷工作,小心一觉醒来人在医院;- 各种有意思的商业问题等你一一处;- 购置房产汽车……除了正道,还有其他路可以考虑;- 内置赌马柏青哥迷你游戏,保证让你爱不释手;- 更多有意思的功能意想不到的剧情

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

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