indienova.com/groups/post/29960
C2里面生成的Instance好像都是统一改变它的变量。……谢谢 Releed: @mooncake#0 用一个sprite就行,UID来判断是哪张牌 流云思水:……比如你的卡牌创建的时候,可以把这个卡牌对应的一些特征变量赋给这个实例,之后就可以用这些特征去筛选了
indienova.com/u/mjck/blogread/22920
按照我的理解,玩家想要达成这个终极目标,需要满足以下几点:1.一个成功的游戏团队,成员里不能有混子2.……然而在今天的商业游戏公司里,显然这样的分工就没有那么写实了:你不可能让一个程序员去写文案,哪怕他文笔很好……因此在这里加入一个满意度要素,一旦员工满意度降低,那就会提出离职
indienova.com/u/paledust/blogread/31324
另一个问题在于,如果我在某个地点生成了10箱啤酒,那么玩家需要走到那里去,然后输入“take beer……当然游戏里可以扔掉物品,所以可以避免过重。不过对于第一个问题,解决方法可能会更加复杂。……当然我有一个不会显示给玩家看的假地图,可以用来做trigger检测,所以这是可以做到的
indienova.com/steam/game/294810
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend
CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作里只在故事模式里登场的4个新角色将以在本作里为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小诚”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场
indienova.com/u/2439905184/blogread/29443
早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假了搞……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
SWORD,而我自己也在学校的作业里做过一个以此为灵感的双人对战游戏。……但是反过来想,这样的单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗里玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……所以比如在一些游戏里,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约
indienova.com/game/remilore-lost-girl-in-the-lands-of-lore
拉格诺亚是个美丽大自然、魔法与机械共存的世界。……就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么办的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……蕾咪能不能跟罗亚合力解开这个异世界的谜底,并且回去原本的世界呢…… 以分明的四季为主题,美丽的四个关卡
版本:Early Access
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