小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码不知道怎么,技能是写到角色的还是怎么的,我没有经验……特定技能能够对相关的元素标记形成反应、感觉问题太多了,我无法解决,感觉需要整体的游戏方案 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 这块我的建议是由简

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

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当然从各方面条件看洛杉矶湖人队似乎也是个不错的归宿,除了他们打的是篮球以外…… (湖人队除了“浓眉”……(“右头”PS:“老贼”的游戏当然也会有萌新坑,倡导规范使用标签没什么问题。……但真的会有人不理解这些浅显的梗?这套说教“爹”味儿太重啦!!!)“朋克兔子”试玩版登场!

为入职《耻辱2》项目而制作的《半条命2》关卡 - 关卡设计教学

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原视频地址 (原视频发布于 2021 年 7 月 22 日)今天加里不高兴 的 bilibili 页面为入职

模糊(THE UNCLEARNESS)

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灰色地带是一个古老的城市奇迹般地没有洪水,真理奇迹只影响建筑物和道路,民主基金会随着法治沉入海洋。……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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我们的主角「蛾仔」莫斯·库比刚升了,就突然在大公司里开始了冒险,在「最终裁决」到来之前,拯救(或毁灭……—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……这并非是另一个受托尔金作品设定影响的奇幻世界[3] ,而是 Volition 所力图创造出的独创世界观……,引人胜、充满奇想的世界,以及迷人的角色。游戏质量至少绝对不会低于隔壁

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5 在游戏表现:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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也就是说在理论,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……如果我死了之后,后代们清明节突发奇通过继承的账号,看到了我小学时的中二话术。……这个产业显然需要耗费大量的人力物力,并且核查工作与继承工作步骤也比较繁琐,并且难以保证其保密

版本:Early Access


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