向上的路!(PathUp!)

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是一款充满冒险游戏,你将面对艰难攀登挑战。克服障碍,结合各种机制,证明你能征服山顶!……你能到达终点? 在 PathUp! 中,你将踏上一段难忘旅程,攀登至巅峰。……途中会遇到狭窄道路、陡峭坡道和急转弯,需要快速决策和技巧

界线尽头(End of Lines)

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在一场由气候引起世界末日之后,以一个小家庭为中心一群幸存者在南欧被破坏村里游荡,寻找一个适合居住地方……这是一个经过充分研究环境故事,对气候不作为和生态系统崩溃起到了警示作用。 天空是红色。……或者是?空气太热了,感觉是红色。什么时候它不再是蓝色了?

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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Gems第七《Chapter 7.……GPU Gems第七《Chapter 7.……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

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在经历了离婚的痛苦之后,纽约著名厨师彼得·凯勒曼接受了他千万富翁兄弟邀请,在他位于圣莫尼卡别墅度过一个周末……他能治愈他旧伤?他能找到爱?游戏特色一段迷人浪漫喜剧故事。……美丽动漫风格艺术酷拉丁和爵士配乐多个结局

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奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

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音乐是没有文字语言,他以无形态方式证明着他存在我们生活各个角落。……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单背景音乐响起,玩家就基本可以判断这个游戏基调是怎样了。……你能想象一款发不出枪声射击游戏和一款没有背景音乐RPG游戏?

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面。……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片……)四、下一预告 Stencil原理屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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Stencil 里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一章的非欧世界面片……)四、下一预告Stencil 原理屏幕后处理,局部描边

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v帅大大v

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