小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

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世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材),加Q……也可以看演示

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean。……moonagent: 为什么必须是UE4

小组帖子:音乐制作接单/寻合作伙伴

indienova.com/groups/post/102680

user/sound/user-e2w6A6zV,有几首片段试听QQ:734630503,B站:Larse加Q……//store.steampowered.com/app/1380200/chemistris/如果需要的话可以提供

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……另外恭喜这位来自 微信 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是

挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/u/pathapradipa/blogread/30373

让玩家可以熟悉的在场景中通过另一个视角感受到新奇。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……至于为什么游戏制作到中期了出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

让玩家可以熟悉的在场景中通过另一个视角感受到新奇。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……至于为什么游戏制作到中期了出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101136

让玩家可以熟悉的在场景中通过另一个视角感受到新奇。……我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]微信小程序”跳一跳“[……至于为什么游戏制作到中期了出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm……可以给你看看作品啥的

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大,还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢……好了,如果有兴趣的可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号吗??……921896302,欢迎来唠 xuanhu: @eirc#1 走广告变现的模式暂时不需要,已

魔王终局(Endgame of Devil)

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官方Q群:482293229 / 685184879官方博:Anotherindie微信公众号:Another……《魔王终局》是一款类自走棋的策略休闲游戏,你的智慧和随机应变能力,将为你导向胜利——当然,还需要一些运气……短小精悍的游戏内容,最适合在繁琐的工作学习之余来上这么一把,但要注意,小游戏最杀时间!

版本:Early Access


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