indienova.com/game/sword-and-fairy-inn
不但要负责接待好客人、收银、跑堂等工作,更需要收集食物素材、提高厨艺、安排好客人之间的次序,解决客人之间的矛盾……而胜利条件可为当一方体力?……胜利者可获得特技经验,银两,或者食谱及道具
indienova.com/u/news/blogread/2952
虽说游戏的开发组Moon Studios早在2011年就因作品素质优秀而被微软看上,成为微软第一方工作室……故事发生在2088年的一个空间站里,作为主角的你需要在这个空间站中搜集各种信息,来查清这里究竟发生过什么……jam,但从新作的宣传片及截图来看它已经有相当大的一次进化了
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……這就是他吸引人的地方另一方面他的遺物和卡片都有分稀有度卡片分為:普通,稀有,罕見遺物分為:普通,稀有,……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/groups/post/29450
为什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/game/inotia-3-children-of-carnia
新的故事又要开始了,卡妮亚的孩子们将面临什么样的命运呢?……传奇的史诗冒险之旅将在艾诺迪亚大陆上展开…… Inotia 系列的新一作游戏,在 2011 年年初的时候与广大……上一作游戏获得相当广泛的欢迎及很不错的评价,而新的一作也因此受到了不少玩家的关注
indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
在前《耻辱》《掠食》创意团队的“Buff”加持下,大家对它的好奇心也更上了一层楼:本作究竟是一款什么样的游戏……主角没有广义上的等级,枪械和防具也没有令人眼花缭乱的词条,所以本作中也没有什么能让你研究好几个小时的……然而本作在战斗系统和角色成长性方面又少了一些打磨和深度,需要一些独特的打开方式才能沉浸其中
indienova.com/game/session-skate-sim
快来试试现实世界中具代表性的滑板运动地点、客制化你的滑板手及搭配顶尖品牌物品的装备。……不需要有裁判告诉你卡板头或小脚跟翻板最适合这个地点。……客制化 利用多方面的客制化系统为你的滑板手及滑板进行改造,以炫耀你的独特风格
版本:Early Access
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