仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

indienova.com/game/sword-and-fairy-inn

不但要负责接待好客人、收银、跑堂等工作,更需要收集食物素材、提高厨艺、安排好客人之间的次序,解决客人之间的矛盾……而胜利条件可为当一方体力?……胜利者可获得特技经验,银两,或者食谱道具

indie 新闻官:来看看今年E3微软展前发布会上的独立精品

indienova.com/u/news/blogread/2952

虽说游戏的开发组Moon Studios早在2011年就因作品素质优秀而被微软看上,成为微软第一方工作室……故事发生在2088年的一个空间站里,作为主角的你需要在这个空间站中搜集各种信息,来查清这里究竟发生过什么……jam,但从新作的宣传片截图来看它已经有相当大的一次进化了

反击(Fight Back)

indienova.com/g/FightBack

游戏还处于大量改进阶段,视频与图片代表游戏最终品质。……星球中大量存在着为人类服务的矿工机器人警戒机器人。……你需要加入你认为正确的一方,以左右将来的事件发展

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……這就是他吸引人的地方另一方面他的遺物和卡片都有分稀有度卡片分為:普通,稀有,罕見遺物分為:普通,稀有,……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

indienova.com/indie-game-review/redfall-review/

什么严重问题让兴致勃勃的我不得不弃坑?……微软将《红霞岛》作为 Xbox Game Pass 的第一方重点产品宣传,相当于产品和平台被半捆绑推广……但是,买断和网络联机游戏的适配度没那么高,在市面上已有很多基本免费产品的当下,需要预付费的联机游戏很难聚集目标受众

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

什么没有试玩呢? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,局限于2小时,可由开发者自行决定

艾诺迪亚 3:卡妮亚的孩子们(Inotia 3: Children of Carnia)

indienova.com/game/inotia-3-children-of-carnia

新的故事又要开始了,卡妮亚的孩子们将面临什么样的命运呢?……传奇的史诗冒险之旅将在艾诺迪亚大陆上展开…… Inotia 系列的新一游戏,在 2011 年年初的时候与广大……上一游戏获得相当广泛的欢迎很不错的评价,而新的一也因此受到了不少玩家的关注

昌榮大廈(The Accumulation of Resentment)

indienova.com/g/cheongwing

聽說這大廈樸索迷離,裡面僅住了群奇怪的住客,還時出現離奇的死亡事件?……﹗玩家將為代班保安員,解開一個又一個埋藏在昌榮大廈的迷團﹗ 僅記﹗ 在履行職責以外,千萬得活下來﹗……游戏特性: 香港風貌 粵語配音 多種分支結局 優秀劇本

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

indienova.com/u/ceasia/blogread/30630

在前《耻辱》《掠食》创意团队的“Buff”加持下,大家对它的好奇心也更上了一层楼:本究竟是一款什么样的游戏……主角没有广义上的等级,枪械和防具也没有令人眼花缭乱的词条,所以本中也没有什么能让你研究好几个小时的……然而本在战斗系统和角色成长性方面又少了一些打磨和深度,需要一些独特的打开方式才能沉浸其中

滑板 Session(Session: Skate Sim)

indienova.com/game/session-skate-sim

快来试试现实世界中具代表性的滑板运动地点、客化你的滑板手搭配顶尖品牌物品的装备。……不需要有裁判告诉你卡板头或小脚跟翻板最适合这个地点。……客化 利用多方面的客化系统为你的滑板手滑板进行改造,以炫耀你的独特风格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)