The Nestinars:开发日志#5:宗教

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898

对于君主国家而言,判决无效可能会导致灾难性的后果。……现在我们就要带你管窥教派随时间变化的过程,而之后还会有另一篇日志来你阐述其中的细节。……有时,改变的动力来自普罗大众,以那些无权无势的人物其中代表

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

”也是常听到的一句评价,一些游戏媒体也在介绍本的文章开头写道:“机制看似简单无脑,但玩起来却放不下”……在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……一命的游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦的再来一次

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

”也是常听到的一句评价,一些游戏媒体也在介绍本的文章开头写道:“机制看似简单无脑,但玩起来却放不下”……在动物之森前几部作品中,玩家挖掘了很多证据证明动物之森的角色是已经死亡的小孩,包括妈妈的信件,和埴轮(……一命的游戏中死亡,并丢失了所有的道具?痛苦的再来一次

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然很喜欢放置类游戏……)好吧,那就以短时间(一个月左右吧)能够100%基准来做吧

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

indienova.com/g/legendhunter

如果你喜歡,請為們投一票!……團體對抗,協同戰才能勝利!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

indienova.com/steam/game/2328240

要守护这美丽的和谐世界──」「集合!睿智与调和之学徒!炼金术学园RPG」「对抗灭亡的宿命!……创神契约的证明『Crest』 与『创神』缔结契约便可获得创神之力的结晶『Crest』。……<技能型回合战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合战斗

Pull Stay - 家里蹲(Pull Stay)

indienova.com/steam/game/1179890

侵入邻居的住宿收集资源。使用它们设置陷阱或建新房间。你可以让Susumu你制造增加能量的物品。……不能解释到底会发生什么,但我与Susumu有着深层的共鸣因为自己也是个Hikikomori。……独自创造了这个游戏,希望通过游戏平台反应的个人状态

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

这个导致前面没有考虑到了最大的坑。……这里的实时保存,并不是针对所有的数据,这里根据保存的密集度,分成三类:创建保存,比如地牢,一旦生成,……所以无论面向对象,还是函数式,的看法是什么合适用什么

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

indienova.com/u/taomee/blogread/31715

近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,赛尔号的玩家们送上美味爆表的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

場外人生 一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者的話》場外人生是獨立開發的一款人生模擬遊戲……,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……,在此先致上的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製中》目前的遊戲版本只有了簡單的雛形

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)