末日电涌 Rogue Voltage(Rogue Voltage)

indienova.com/steam/game/1494560

欢迎愿望单!……每回合你需要谨慎决定将电量引导到哪:导入爆能枪模块直接攻击敌人?还是导入治疗模块回血?……回合可以根据策略需求在时间线上提前或延后:躲避火山喷发和闪电袭击,在时间线上悄然超过敌人或将他们丢入毁灭性的重力涌动中

极寒庇护所(Frozen Shelter)

indienova.com/steam/game/2394450

随着时间的推移,食物和水的供应开始耗尽。渐渐地,饥饿开始让人们发疯。……这一天,形势已经恶化到无以复,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物。……玩家需要探索苏联的地堡,与该地点的所有小物体互动

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp……: 就是要全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306

值得注意的是,特殊制作-杜卡迪页面运营截止时间为:(PC端)北京时间:2024年5月13日早上8点。……想要获得特殊皮肤的玩家,一定要在时间范围内登录PUBG游戏进行制作。……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……护盾被击中以后, 其动态纹理的影响会随着时间逐渐减少, 因此动态纹理的Alpha也需要随着时间减弱(见下图……时间可以通过脚本或着色器来控制。只需要注意时间非负即可

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

游戏制作不可能很快就出成果,它需要很长时间的学习积累,需要投入很多的时间精力,不断地尝试和改进,才能制作出一款完整的游戏……问8:从零基础自学到能创作一个最简单的2D游戏(比如跳一跳),需要多久?……刘畅:这个问题,学习多久真的没有办法统计,必须要看自己的学习能力和用来学习的时间

QSN:更新新的预告片,发行日期延后到7月

indienova.com/u/qsnps2/blogread/30952

视频地址 https://www.bilibili.com/video/BV1nR4y1w7Nb 因为需要时间完善新手引导……游戏发行日期延后到7月14,喜欢的朋友请愿望单关注,

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

极寒庇护所(Frozen Shelter)

indienova.com/game/frozen-shelter

极寒庇护所 - 这是一款第一人称自主研发的地堡逃脱游戏,采用现实 3D 图形制作。……随着时间的推移,食物和水的供应开始耗尽。渐渐地,饥饿开始让人们发疯。……这一天,形势已经恶化到无以复,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)