uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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感觉现在很多游戏是,我什么都想做一点,结果最后没有一个玩法是好玩的、能打动人的,那玩家看着这内容丰富的游戏……比如机械迷城里面有很多的事件锁链,他想要一些小游戏进去,那小游戏肯定是为了获取道具才要做的。……这种叙事不仅是事件锁链中,所有分场景叙事都有这个问题

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……虽然说被化到这个类里面,但这个游戏玩起来更像是格斗游戏的感觉。……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

小组帖子:寻找建模原画或ui

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发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

pico-8 精彩代码解析 1

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,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……第 4 行 memcpy(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在的内存地址 24576 后的 384……这样做会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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八个牛:八个牛做PIXEL(三)

indienova.com/u/bagenew/blogread/22606

//除了音效,想到能的都加了。……【场景跟其他内容的补充】//场景原本打算用oblique的视角,也就是草图里的视角,觉得这样子之后可以作为……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西就加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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更多模式、地图和其他内容即将推出Beta 封测的第一周将包括 3 种模式和 9 张地图。……滚滚球是拥有人格的小型手雷,每种都有独特的用途,比如击退敌人、制造烟雾或者进行治疗。……今后,角色自定义选项将包括报幕人、配乐、鞋子、武器皮肤、武器挂件、表情姿势、喷漆和更多内容

咩咩启示录(Cult of the Lamb)

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在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚信徒……在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚信

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