小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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主人公爱莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快休闲 RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?……通关后解锁隐藏房间 这个游戏由个人制作者 RabbitonBooks 独立开发,试玩版中包含前两章的内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

你可以通过下方与Jesse老师对话视频,或者后面的采访文字摘录,了解这次分享内容: 系统策划主要工作是什么……在我看来,在游戏,除了具体玩法(如《和平精英》经典模式)以外所有内容,都能称为系统,比如任务系统……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……不苟言笑,高冷严肃上司? 爱笑爱闹,相知相熟大学同窗?……他们太爱我了怎么办?”

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...如果你游戏只有一个模式我感觉像越是强对抗游戏……,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……像 Towerfall 这种比较轻松对战游戏,这些东西感觉特别合适,让看起来很单薄游戏凭空多了好多内容

imdjs:编写简单的blender 插件

indienova.com/u/imdjs/blogread/11454

,就可以在blender左边属性面板工具标签看到 有一个按键和一个下拉菜单,因为简单例子所以没有任何功能……,下面简单说明一下这个py文件代码含意:bl_info后面的{}内容是 标明插件名称,作者,分类class……卐按键卐Operator(bpy.types.Operator):那个按键类.里面的def execute

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

以下为演讲主要内容的摘录(由游戏葡萄整理):我腾讯NExT Studios总经理沈黎,之前比较早进入游戏行业……我对好游戏定义:过了很多年后,它还会让你有一些记忆片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……双长管理第四个问题团队管理考量

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管即时还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打一次肯定也能打过……在这个游戏量爆炸年代,各个玩家都是老江湖,未来再出现“十坡剑神”可能性几乎为0了。……甚至可以做一个没有战斗RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.1

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毕竟RM在技术方面的要求并不是非常高,而且主要内容都是对话和演出,都是填充型工作。……功能性菜单和封面也在紧锣密鼓制作之中,尽管效果很简单(笑)以下这段时间可放出的内容:这是一张路线图草稿……在一个蒸汽朋克世界,气球算是人类探索第一浪漫交通工具了

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么办。因为上steam后面对全世界。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

版本:Early Access


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