疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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解决令人震惊难题、制造你自己机器、并把你大作在 Steam® Workshop 上和大家分享。……对 80 个物理谜题超真实模拟!你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?……,应用到你游戏

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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“我”是什么?……以及“我”追求,首先,关于“我”是什么?……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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知识诅咒(The Curse of Knowledge),指就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子……,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子。……啊,这不就是精灵之息现状吗?我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么感受

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……目前团队分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏念头?……《弹无虚发》是我们团队第一款 3D 游戏,我们团队包括主美和主程之前都是做 2D 游戏,所以各种各样子的幺蛾子也真是层出不穷

辐射4:避难所科技工坊(Fallout 4: Vault-Tec Workshop)

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利用战前工业工具组、复古风家具、照明和艺术作品建造大型避难所,吸引新居民入住。……和其他称职监管人一样,你可以对居民进行避难所科技许可实验,了解真正理想公民该是什么样子。……避难所科技已经把工具交到你手中,剩下就看你了!

占卜(Divination)

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一座充满了不安因素城市,一间被屏幕环绕神秘房间,一双没人见过正体机器手。……在为期 4 天时间线,每天一份新闻、一名访客。这双神圣机器手将引导出什么?……这是一个非常让人惊艳短篇小科幻故事,虽然剧本本身题材不算新颖,但麻雀虽小五脏俱全,演出和叙事让人印象深刻

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

版本:Early Access


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