CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

为什么我需要让我作品看起来这样,或看起来那样?……还是我需要通过诬陷某人或某事达到怎样的效果?……,至于如何将这部分内容展开还是等到我有更多积累时候再说

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

数学中最适合表达迷宫符号莫过于 ,下面两个算法迷宫生成中应用最普遍理论之二。……而 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

如下图就是整个游戏关卡流程,策划同学会根据关卡流程与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……如该动图中,策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景原型演示(不要看画面效果)通过该原型,其他开发人员能直观知道……另外接入、优化3C,如下图主角使用匕首状态下操控,同时还有怪物AI也正在接入优化,BOSS战画面效果也已开始设计和研发

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/u/doublecube/blogread/26617

可能一种比较另类讨论游戏方式 ★《GAMETOPIA》其实这是一个通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种类型游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多不足还请大佬们多多包含和指教

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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发起:土² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多不足还请大佬们多多包含和指教

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

发起:土² ———————————————————————————★《GAMETOPIA》其实这是一个通过前期录制视频后期制作而成一个伪实况视频短片……,完整游戏包体并不存在,一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年所见所想……,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作 有非常多不足还请大佬们多多包含和指教

Headliner:没有输赢的游戏

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这一点游戏核心要传达的内容。……你如果问到底我们期待怎样的深度,我会说我也不是能说得很清楚,可能会体现在它能够带给玩家怎样的思考吧。……可以说,他制作的都是没有输赢游戏,更多的是希望要给玩家带来对现实思考

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高程度,目前正在进行游戏高度测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……希望美术朋友有以下一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景和人物头像……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以聊以下

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样的经历?……运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

版本:Early Access


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