圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

雪·疑 Sknow

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游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……现场也许已经被破坏干净,但凶手们可能没有那么细心——如果你不细心,你也要在雪山中埋葬——要注意累计你的证据……,本更加注重推理的合理性,每位角色都有单独的结局,玩过老版的玩家可以当做新作来对待希望这部作品能让喜欢推理的你有所感悟

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的Stencil Test啦!……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么办呢?……上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的 Stencil Test 啦!……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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安安又是我是愚神距离我破完这款续已经有一段时间,其实我原本打并不打算去花时间来写评论,因为已经有太多人吹捧过这部作品现在写有点马后炮的味道……到了2代就不一样,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……除非要全收集,不然几乎没有必要再次回到之前通关的地区,也就鲜少有拿到新能力时那种:啊有这个刚刚那里就能过了

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么办……没有跳跃按钮,也没有拍摄按钮。玩家移动的方式创造一系列的可能性和一种令人心旷神怡的体验。……游戏营造一个丰富,干净,轻松的世界; Linelight 模拟了在享受过程的同时在极其艰难的测试中获得

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898

我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏。……已经设计一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……你不仁别怪我不义,准备用破解版 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是我第一次做游戏开发,原先已经有一些玩法构思。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/31082

游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法……哥谭骑士》公布以夜翼为主视角的全新宣传片,游戏中玩家将扮演蝙蝠女、夜翼、红头罩和罗宾来对抗猫头鹰法庭,拯救没有蝙蝠侠存在的哥谭市

版本:Early Access


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