会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:林加德

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:林

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……凭空造人利用名人面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一面有局限,另一面也有潜在危险

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……想找策划 和美术小伙伴大家一起学习 一起尝试性做游戏。就一起搞东西玩一玩。……毕竟还是没做过啥成功项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……凭空造人利用名人面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一面有局限,另一面也有潜在危险

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

发起:鸽鸽 目前在做是kk对战平台y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手,都可以试试……平台上项目叫终焉计划是二次元塔防pve,pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微:13729020809

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……- 事件也可以叫做通知,需要由两来完成,一叫做“发送者”,一叫做“接收者”。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别

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