地獄廚房RPG

indienova.com/steam/game/1707450

地獄廚房rpg一個小品的獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡的冒險, 來體驗在地獄廚房……Shift(壓住):跑步Q:選擇要做的料理A/s/d方向鍵:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便謠的設定……)一間餐廳,中二料理廚的女主角”樂菜”,今天也在客人雖少多少能混口飯吃的自營餐廳裡工作,明明沒什麼特別的一天

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通……虽然写作最小生成树,这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……,应该会在近期更新代码并查集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

游戏、妹纸、还有猫,人生何其圆满,不是?……从“半夜的游击战”“全家下馆子”谭力男个完全意义的“游戏狂人”。……实际,论他做过的游戏,却可以称得上游戏开发的“老兵”了

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 游戏公司 Sucker Punch Productions……Q:从《恶名昭彰》系列到《对马岛之魂》之间什么难以跨越的障碍?……这些前提 SONY 必须对我们足够的信心,他们相信这件事不会徒劳无功,以及我们必须真的非常努力不懈的回应他们押注在我们身上的期望

大千世界(The World)

indienova.com/game/the-world--1

小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……之后的千百年,当你睁开眼时发现你已经不属于原来的世界,而是来到了这个"大千世界"你要不断的变强不断的赚钱,让你足够的能力在这个世界生存下去……要写可以再写一万字,不如下载玩一玩,真的顶!

Aeon Drive: Tournament

indienova.com/steam/game/1479150

Aeon Drive比赛一个在Aeon Drive世界里的跑比赛.……争分夺秒, 您拥有能力去取得胜利?……您是能够在没有正式参加比赛的情况下, 自由享受特定的关卡.

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

,悲伤,战斗,主界面,日常,角色音乐,场景音乐,主题曲,音乐的长短,重复时连接为主我会在时限内完成,多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对没办法的事……我不了解你,只能进行修改,可能要数次也不一定常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐,都在steam可以买一款像素风武士横向动作……,想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏热诚

小组帖子:GMS2官方教程汉化完毕~撒花!

indienova.com/groups/post/1259

有的点都没有在意,也算了不小收获。……,准备后面边看边学边翻吧~最后,在启用公众号第一天发了一个在reddit的五月挑战,不知道有没有朋友尝试去完成……,不過畫面比起文字真的厲害很多感謝 Scar47: 萌新正愁没有啥好教程~先谢谢了!

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

虽说不上后悔,下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义,也算是收获吧。……虽然我也知道买断的尴尬盈利能力,让我几乎不太看的做这块业务的发行商也是事实。……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

虽说不上后悔,下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义,也算是收获吧。……虽然我也知道买断的尴尬盈利能力,让我几乎不太看的做这块业务的发行商也是事实。……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)