杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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今天 2 月 28 日星期一,不想上班只想玩老头环果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……值得一提的是,与《宝梦传说:阿尔宙斯》开放世界被分割成几个独立区域不同,《宝梦 朱/紫》整个地图被设计为一个巨大而且无缝开放世界……目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布一条推特

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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昨天推荐游戏太TM暴力了,但是其实叔叔心有猛虎,细嗅蔷薇!今天推荐一个我充满童真的一个游戏!……狼叔禁不住创业诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……当年那三个被免费拆迁反面典型,三只小猪,正密谋干掉狼叔即将开业餐厅——狼咬!狼叔会创业成功

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方工具。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

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noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……您打算做什么类型,题材游戏?……大橙子: 请问rts类型游戏感兴趣,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

shijingwei:对于游戏未来的发展

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游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……:互联网现状有边界娱乐,在其他诉求缺失空间境遇下,娱乐几乎唯一可以撕裂缝隙(这个缝隙有时候被刻意放纵……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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《炸鸡大作战》(原炸鸡派对)一款欢乐多人对战派对游戏,你可以体验到基于物理搞笑动作,完全破坏场景……● 自由对战PvP模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你顶尖阿尔法鸡!● 世界匹配系统,战?……整条gai上最靓鸡崽想成为带着蛋糕鸡版克总?或者投掷仙人掌(手里剑也行吧)忍者小鸡?

魔法门之十字军(Crusaders of Might and Magic)

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你唯一任务为这片土地铲除消灭了你家族邪恶。现在成为英雄时候了! 现在愤怒战斗时候了!……现在你铸就胜利时候了! 活在剑下,你将死在剑下。……隐蔽、快速、反应和对复仇渴望生存,你可能就会逃过一劫。你够勇敢

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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一个有点不一样的消消乐这是一个与大家平时玩消消乐规则有点不一样的游戏。……关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv个非常谱而有价值论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

一个有点不一样的消消乐 这是一个与大家平时玩消消乐规则有点不一样的游戏。……关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv个非常谱而有价值论文网站

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