小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

感兴趣的15133183066

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

有多人联机项目开发经验的+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/indie-game-development/deep-optimization-of-luanshiwangzhe/

不同的字号,字形,格式生成唯一的 key 在这张统一贴图中进行索引。……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上……,缩放后渲染,大于最大字号的时候则用最大字号放大后渲染

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/groups/post/33608

不同的字号,字形,格式生成唯一的 key 在这张统一贴图中进行索引。……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上……,缩放后渲染,大于最大字号的时候则用最大字号放大后渲染

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122

不同的字号,字形,格式生成唯一的 key 在这张统一贴图中进行索引。……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上……,缩放后渲染,大于最大字号的时候则用最大字号放大后渲染

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-09/

一封写给脑海中某君的, 一则拍给德国民众的热干面美食视频, 一次在地铁上被种族分子霸凌的经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光……, 一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演。……,一段在亲密瞬间难寻的隔离时光,一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演

游戏无障碍设计参考:听觉篇

indienova.com/indie-game-development/game-accessibility-guidelines-hearing/

除文章版外,中文镜像站(https://v3.indienova.com/site/gag/)已同步上线……梁家铭初级:为所有重要语音提供字幕我记得当时特别想玩《搜魂使者》(Soul Reaver),结果发现连开头都过不去……V 社的《Robot Repair》的 Demo 刚出来的时候,给玩家的引导只有我听不见的语音

版本:Early Access


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