indienova.com/steam/game/798840
战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……/Doreamonsky/PanzerWar 这个是战争号角的前生,偏向坦克世界的风格
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
今天是 12 月 1 日星期三,在杉果感恩节大促剁手到钱包空空的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻……讲述了游戏的制作过程以及游戏世界的趣事。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏
indienova.com/groups/post/29374
在制作的时候会自动反转立绘name标识说话的角色名字,显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果是对话框的常用效果……),一旦标记为auto则不需要按键也会自动进入下一句size标记文本的字号以下是最终效果(不过听不到声音啦……那个列表一样的东西是怎么调出来的?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25764
因为英文太长显示不完,我就直接把场景里的TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
对文字进行描边在部分情况下是很重要的一项功能,其最主要的功效是凸出文字本身,强调其试图展示的信息。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈
indienova.com/game/logicats
这是一款专为从未编码过的初学者设计的编程游戏。目标是通过阅读代码练习并理解基本编程概念。……如果条件为假,则不执行该组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真
indienova.com/steam/game/739050
“魔卡奇兵” Deck Casters 基础是 Playstation4 热卖 60000片游戏的 ArmaGallant……在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛
indienova.com/steam/game/1751310
关于游戏在春天到来之前找到你是一个关于冬天和离家的角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……这是一个短篇作品,你扮演的是一个容易沮丧但是热心助人的角色,名为霍尔德。……在第一个国家你的身份是一个本地人,而在第二个国家你的身份是一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景
indienova.com/steam/game/2442490
他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……▶在Linux、Windows 7或8环境下理论上是可行的,但测试还没有。是和32位电脑一样的。……推荐的图形设置规格是 "中等"
版本:Early Access
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