战争号角(Cry of War)

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战争号角一个一战坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……/Doreamonsky/PanzerWar 这个战争号角前生,偏向坦克世界风格

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余文本注意:本次更新分为多个部分……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新初始任务

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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今天 12 月 1 日星期三,在杉果感恩节大促剁手到钱包空空果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻……讲述了游戏的制作过程以及游戏世界趣事。……随着技术进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏每一刻都感到新鲜游戏

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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制作的时候会自动反转立绘name标识说话角色名字,显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果对话框常用效果……),一旦标记为auto则不需要按键也会自动进入下一句size标记文本的字号以下最终效果(不过听不到声音啦……那个列表一样的东西怎么调出来

疯王子:哇,才发现直接可以在UNITY文本里加标签改字号大小

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因为英文太长显示不完,我就直接把场景里TEXT字号改了,相当于把中文也一起缩小了

战术小强:游戏中的文字展示初探

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对文字进行描边在部分情况下很重要一项功能,其最主要功效凸出文字本身,强调其试图展示信息。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色状态栏或者对话框等界面……UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动伤害数字或者一些操作提示和反馈

逻辑猫(Logicats)

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这是一款专为从未编码过初学者设计编程游戏。目标通过阅读代码练习并理解基本编程概念。……如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

魔卡奇兵(Deck Casters)

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“魔卡奇兵” Deck Casters 基础 Playstation4 热卖 60000片游戏 ArmaGallant……在甲板脚轮中,玩家奥术法师,他们制作强大战斗套牌,在2个不同地图之间进入快节奏1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋1v1或2v2在线比赛

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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关于游戏在春天到来之前找到你一个关于冬天和离家角色扮演游戏,使用回合制作战系统。……这是一个短篇作品,你扮演的是一个容易沮丧但是热心助人角色,名为霍尔德。……在第一个国家你身份一个本地人,而在第二个国家你身份一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌场景

THE LAST BREATH

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随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……▶在Linux、Windows 7或8环境下理论上可行,但测试还没有。和32位电脑一样的。……推荐图形设置规格 "中等"

版本:Early Access


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