赛博漂移(Cyber Drift)

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6张地图、30+音乐、5辆汽车、5个颜色喷漆、支持汽车贴花、支持导入本地音乐。……支持导入本地音乐、本地贴花图片。6张地图、5辆汽车、30+首音乐

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

那个是图片,哪个是实时效果?……左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

摄追赤红末世代(Umurangi Generation)

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主角是位于新西兰陶朗加市的陶朗运输公司担任送货员。……独特和富有表现力的评分系统每一张照片都是根据颜色, 内容和构图来判断的。……每关卡的额外奖励收集每关卡分散在各处的所有胶片盒, 制作明信片, 按时交易或拍摄损友来获得特别的设备

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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[ 图片源自画师:JaneMere ]⚫ 目前利用面部布线和法线调整基本可以做出的漫画感灯光效果,其他戏剧光或特殊的光影实现起来还不太理想……综合以上图片我们可以得出结论,法线的编辑和布线可以更精准的实现我们基本需要的所有阴影形状。……动漫形象的游戏语言分析⚫ 我们可以从成熟的动漫中摄取的提示[ 图片转载搜狐作者-玖代面 ]从JOJO的新旧版对比上看

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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[ 图片源自画师:JaneMere ]目前利用面部布线和法线调整基本可以做出的漫画感灯光效果,其他戏剧光或特殊的光影实现起来还不太理想……综合以上图片我们可以得出结论,法线的编辑和布线可以更精准的实现我们基本需要的所有阴影形状。……动漫形象的游戏语言分析⚫ 我们可以从成熟的动漫中摄取的提示[ 图片转载搜狐作者-玖代面 ]从 JOJO

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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从屏幕发射一个射线到场景中,对于射到的第一个物体上的交点,进行一系列乱七八糟的数学计算,最后得到的颜色值显示在屏幕上……等式左边为光线强度,也可以粗略的等同为反射光的颜色。……当然,和Maya的发光不同,这里的发光是不会自带那种模糊特效的,想要做好看的霓虹效果还是老老实实的bloom

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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尤其是当你要画1000x1000超大幅像素画,制作漫画,绘制封面,甚至高精度动画时,纯手工所消耗的时间只有画过的人才知道有多么耗时……软件非常简单,只要输入图片,加上特效,调整下参数,导出即可;这是整块图片直接Pixelate basic……简单美漫风格只要带有颜色对比明显的轮廓线,就比较难处理了,会生成许多毛刺,所以解决方案是像gta4上图的画风那样

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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图片 2 《鬼谷八荒》截图 图片来自于网络从《鬼谷八荒》制作人张三的自述中,我们大概可以得知,本作的叙事大概包含下面几个部分……然而这种设计仍然不能减轻制作叙事所需要的成本。……图片 9 《矮人要塞》 图片来自于网络制作组选择给每个矮人使用文字描述,例如“他是一个 64 岁的矮人

动画拼图:扶桑美人(Japanese Women - Animated Jigsaws)

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Animated Jigsaws)》是由拼图大厂 BottleCube 推出的一款新作,游戏将动态图片和拼图相结合……,图片中的人物全部是日本女性,通过动态表现形式,让枯燥的拼图变得有趣起来。……游戏特点 易于玩的传统拼图游戏选择三种背景颜色每个拼图有 3 种尺寸:60、240 和 350节省完成每个拼图和每个大小的时间独立的边缘和内部片段能够将单个零件紧贴在一起半途保存一个拼图

版本:Early Access


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