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这些鬼才能看得懂的就是她的草稿图 我相信你们肯定看不懂,因为我也看不懂……然后下面这个是她截得特效的gif 其实看上去比那些草稿图靠谱多了嗯嗯我相信大家一定想多看几个但右右懒了吧唧……真的发生了不少事情不少……神经病的事情真的,进电梯不按楼层这种小事儿我都不想提了 工作室四张门卡,他搞丢了两张……中间不是要换乘么…我千不该万不该让他坐在了我旁边的旁边的位置……到了换乘站,我叫了他一声,就先走出了地铁可接下来迎接我的是一场噩梦这个货依旧坐在车厢的座位上
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最花时间的反而是“想名字”这件事,因为公司是不能重名的,你会发现你想的各种名字都被用了,或者被直接否决掉……要开专票还需要买发票打印机,比较麻烦,我还没有进入到这个层面。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开专票,因为可以抵税
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
indienova.com/u/zedc/blogread/20265
网上相关的介绍有很多,我暂时就不搬运了,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以靠每个句子开始的三个单词……(称为“想音”)表达话语人感情的程度、内容、好恶偏好,可以说游戏的战斗与解谜系统都是建立在这门语言之上的……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?
indienova.com/groups/post/1409
2,很多美术愿意参与进来的都是学原画没多久的,想参与练习这种呢,我们团队欢迎进来学习,不过问题在于没有把游戏当作自己的游戏制作……综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的靠谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……,让大家看到你们的努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……
indienova.com/game/karma-incarnation-1
业力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力
indienova.com/game/fishing-north-atlantic
随着你的渔夫生涯资历,利用各种可升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种可升级的渔船和渔具探索渔区。……◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎ 渔捞业授权伙伴 -
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看。 哈喽大家好,我是坤叔。……不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……我想,这就是独立游戏吧!从前没有的,我想试试看
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