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小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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情报1 来自 http://indienova.com/u/news/blogread/838文中不过也有把游戏名都试了一遍……比如说第十九关,宝箱里是什么呢?……Trombe情报2 来自 http://indienova.com/groups/post/450 第一关写着宝藏是什么

往里看:第二章(Look Inside: Chapter 2)

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《looK INside》是什么?……挖掘探究,破解谜团 试着同理感受、运用逻辑和审美来解决小本子的难题。……1 开始!

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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みな大大的みーなのキャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品也不会感觉不切合题材(但Picrew并没有战争题材最需要的军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制了单独的军服……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……,对我来说实在不是什么简单的事情

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

indienova.com/groups/post/100496

みな大大的みーなのキャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品也不会感觉不切合题材(但Picrew并没有战争题材最需要的军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制了单独的军服……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……,对我来说实在不是什么简单的事情

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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みな大大的みーなのキャラメーカー(β版)画风相当可爱 放在作品也不会感觉不切合题材(但Picrew并没有战争题材最需要的军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制了单独的军服……这样做实在不是什么明智之举,首先切换主角时可能会有割裂感,观感会下降。……,对我来说实在不是什么简单的事情

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

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养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来的技能是什么类型并作出相对回应。……11.手机版,画面设置中点击全开时改为【无反应】12.修正Bug眩晕Buff会因为上一个Buff存在而失效……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

做的一些小游戏可能没有非常有深度的玩法,主要以传达为主,程序应该不会太难,美术可能会有点讲究。……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像只有Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……全部写入完成之后,我们就把 Stencil Buffer 提取出来转换成一直图像,并使得图像只有 Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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