indienova.com/steam/game/2073140
拥有七个精心设计的场景,尽情去探索吧。与二十多种怪物敌人进行激烈战斗。……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以加QQ群:141285230
indienova.com/game/united-1944
通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 加兰德步枪
indienova.com/game/pillar
《石柱》是一款由 MichaelArts 制作并发行的冒险解谜游戏。……游戏讲述了一队人为了寻找能够带来知识和理解的迷之艺术,迷失在了美丽的雪国小镇,玩家要带领这个小队走出小镇
indienova.com/groups/post/61080
发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
换言之:我们需要A点上的网格数据,去实现高度在B点的渲染效果。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/game/renowned-explorers-international-society/
在游戏中你要带领一队著名的探险家们去寻找传说中的宝藏,并且要在世界博览会举办之前返回。……你先要组建一支探险队,队内的探险家都各有专长,然后带领他们环游世界,去搜寻各种奇珍异宝。……作为探险队的领队,你要用能够得到的一切资源去探索新的土地
版本:Early Access
总页数:50
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