我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有作参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响?……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

武道传说(武道传说 League of Fighters)

indienova.com/steam/game/2546760

2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合RPG游戏。……・传统的回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验。……攻击距离的设计,如果敌人超出武器范围将无法攻击,但可以使用技能进行打击

Bjorn

indienova.com/game/bjorn

遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機。……時您將不得不與敵軍單獨戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景

三国混战

indienova.com/steam/game/3691300

武将文臣精力值,精力充沛的官员可以干更多的事,把精力放在需要他的地方。……本更想让玩家体会出汉末社会各阶层的风貌,以及此时儒家士大夫崛起,汉家衰落的社会背景。……■2D手绘画风本采用简约2D手绘画风,带来不一样的三国世界。■匡扶汉室还是再立新天?

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

MOD的宿命(上)

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想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家……“做动画的就是这么苦你不知道?”

Mooselutions

indienova.com/steam/game/2287140

你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡劇”。……Mooselutions是一款回合的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後一個回合的時間逃離它們……這裡49道手工製的駝鹿謎題,用來測試你的技能,隨著遊戲的推進,不同的區域會解鎖

Mooselutions

indienova.com/game/mooselutions

你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡劇”。……Mooselutions是一款回合的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後一個回合的時間逃離它們……這裡49道手工製的駝鹿謎題,用來測試你的技能,隨著遊戲的推進,不同的區域會解鎖

版本:Early Access


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