indienova.com/steam/game/994280
---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……【连击特技】通过轻、重攻击的自由连击,可在产生伤害的同时积攒元气和战意,当这两种数值积攒到一定程度时,……家园系统全面升级】 【研造新物】邀请工匠来到家园进行研究及制作,是本次家园系统的全新玩法
indienova.com/game/gujian-3
---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……【连击特技】通过轻、重攻击的自由连击,可在产生伤害的同时积攒元气和战意,当这两种数值积攒到一定程度时,……家园系统全面升级】 【研造新物】邀请工匠来到家园进行研究及制作,是本次家园系统的全新玩法
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
第三回合就是决胜局,拥有着包括第一和第二回合以及目前操控的第三回合角色,也就是3v3,在这一回合结束时站在圈中便是这一局的胜利……,双方都在圈中(不论数量)则平局都不加分,换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制
indienova.com/game/ancient-aliens-the-game
如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办?……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字塔时帮助促进科学发现——揭开其中的秘密!
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这样也有一些可能缺点,比如弹速太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……防空炮的效果,一方面子弹要慢一些,能够看清子弹飞行已及子弹之间断断续续的效果,而不是连成一片,另一方面又要子弹足够快……这样既快又慢相互矛盾的要求如何实现呢?
indienova.com/steam/game/681820
这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和速等。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/steam/game/2847600
Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……当旗手死亡时,旗帜将返回原始位置。……获得经验完成每场比赛时获得经验值。这些经验值使您能够升级,并在达到一定等级时奖励您奖品
indienova.com/game/flagdashers
Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……当旗手死亡时,旗帜将返回原始位置。……获得经验完成每场比赛时获得经验值。这些经验值使您能够升级,并在达到一定等级时奖励您奖品
版本:Early Access
总页数:50
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