游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间……带有高架的建筑物水面上的建筑,有生成的通道,还可以移动摄像机带有连接关系的建筑群新的原型会用在什么游戏中现在

兽人健美(Beastly Muscles)

indienova.com/steam/game/2001210

天赋技能可调整,镇里所有人都可以拉近关系。……擂台上可进行回合制战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛,或者社交来完美完成游戏……天赋技能可调整,镇里所有人都可以拉近关系

小组帖子:【交友】寻找一些对制作二次元游戏有兴趣的小伙伴交流

indienova.com/groups/post/100915

发起:wang66760270 本职工作是一名律师,服务的客户主要是一些游戏公司,为米哈游原神项目的提供过法律服务

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……面对四位令人生畏的新对手:巧克力、果冻、葡萄胡椒盐。探索充斥着精妙新陷阱的神秘庙宇迷宫。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

三国:寻将传(三国:寻将传)

indienova.com/steam/game/2301790

每一位名将都是抓捕降服的,这里没有无脑抽卡,所有名将独一无二。……兵种的克制关系运用,移动指令的实时操作,都会改变战局结果

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

融合了PvE玩法PvP玩法,动作玩法策略玩法。……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术策略带领队伍获得胜利

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 完全自定义的 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特的特性、样式语言

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……因此 MatCap 有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感的优点。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……因此MatCap有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感的优点。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系。……因此MatCap有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感的优点。……这是因为:眼珠身体的其他部位一样,应该相互产生遮蔽的关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)