Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

云以车速般移动,以下是分别在丹麦和北京拍的对比视频...维堡的开发环境也同样很好,每天走在白云青草间,公寓办公室走路……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,我了解过一点克苏鲁还是血源出来后听了两期机核了解到的,潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉

会员:冥炎黑子(mykkd)

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在社团有负责社内刊物的编辑和社团视频账号的运营,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向的游戏,希望能有志同道的朋友一同制作游戏

杉果娘:杉果日报:白金承诺不弃坑《巴比伦陨落》;3090Ti定价或超2万元

indienova.com/u/ceasia/blogread/30563

根据开发团队的声明,他们将继续更新《巴比伦的陨落》,现在第二次更新内容已基本完成,并开始着手制作第三次更新的工作……Xbox 云游戏Steam Deck 掌机已经发布近一个月了,目前在玩家群体中收获了不错的口碑,现在 V……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”的合作

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

我的新婚:只属于你的新娘(俺の嫁 ~あなただけの花嫁~)

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所谓的「美少女游戏」皆以「恋爱」为主轴,而针对下一个阶段「结婚」,甚至「婚后生活」的部分却几乎完全不涵盖

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

indienova.com/steam/game/2677040

【游戏特色】百(非友情向)百(虽然说过了,但是要说一下)百(最后说一次)深圳市民或许会有亲切感异世界爱好者或许会有亲切感……【制作组的话】《真夜的居所》是柚原堂的第三部作品。……若顺利,接下来我们会开始制作一款无论是规模还是可玩性都更高的作品

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/u/remjack/blogread/8183

无休止的“再来一回”属于典型的滥用成瘾性设计,席德梅尔太过分了。……我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/groups/post/29194

无休止的“再来一回”属于典型的成瘾性设计,席德梅尔太过分了。……我不否认文明5确实是一款好游戏,但是也应该让玩家在无尽的下一回中喘口气儿,毕竟网上那些梗图不仅仅是笑料……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

舌尖上的故事(Tongue Tale)

indienova.com/game/tongue-tale

在这款手工制作的平台游戏中穿越具有挑战性的关卡。每一次跳跃和障碍,你就恢复平衡更近了一步

版本:Early Access


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